初心者向け『ゲームマスター(GM)入門』 第1回
●第1回●
キャラクターを選んでもらうときにはね
みなさん、こんにちは。『フォーチュン・クエストRPG』のルールを作ったはせがわみやびです。『フォーチュン・クエストRPG』は楽しんで遊んでいただけていますでしょうか。
「GMに挑戦!」は、みなさんに楽しく『フォーチュン・クエストRPG』のゲームマスター(以下、GM)をしていただくためのお助けコーナーです。
GMをする時の疑問や悩みに担当者が一発回答! まだGMをしたことがないけれど、やってみたい! という方は必見ですよ。
回答はみやびと、シナリオ執筆やGMとしてお手伝いしてくれている織神尚砥(しきかみ なおと)とで担当します。
(注)重要なことは枠の中にまとめてあります。後で読み返す時には、枠の中だけを読んでもOKです。
Q
プレイヤーたちに「どのキャラクターを選べばいいの?」と聞かれた時、どんなふうに答えればいいんですか?
■『フォーチュン・クエスト』をどれくらい知っているかを確認する
織神:おっと、これはよくいただく質問ですねー。
みやび:ですねー。さて、どのキャラクターを選べばいいのかと聞かれた場合に、最初に確認していただきたいのは、「参加するみんなが『フォーチュン・クエスト』をどれくらい知っているのかな?」ということです。
★GMは、参加するみんなが『フォーチュン・クエスト』をどれくらい知っているのかを相互に把握できるようにしよう! 『フォーチュン・クエスト』をどれくらい知っているかを語り合うわけですね。こうすることでどんな良いことがあるかっていうと。 『参加するみんなが共通の認識を持ちやすくなる』 どれくらい知っているのかを、一度みんなで話し合うことで、知っていることや、逆にわからないことをお互いに共有することができます。そしていろいろ知っている人は、知らない人にも気配りができるようになります。 あと、初めてGMをする場合、GM自身がどれくらい知っているかをあらかじめ話しておくことで、プレイヤーたちから突っこまれることが少なくなります。 |
織神:GMだって知らないことがあるかも知れません。プレイヤーのほうがGMより詳しい場合、率先していろいろと教えてくれるかも知れないですよね。
みやび:そうだね。それに、初めて参加する人もいると思う。積極的にいろいろ話せる人もいれば、何を話して良いのかわからずオドオドしてしまう人もいるんだ。他人と『話せる』『話せない』は人それぞれだからね。ゲームが本格的に始まる前に、何か会話のきっかけって必要だからね。
織神:ハイ。GMが「『フォーチュン・クエスト』をどれくらい知ってる?」って、最初の会話を投げてあげることが『きっかけ』となり、話に参加できていなかった人が会話に参加できたっていうのを多く見てきました。最初の話し合いを上手に活用して、みんなが気軽に話せる雰囲気を作ってもらいたいです。みんなで話し合いながら、楽しくキャラクターたちを選んでもらうといいと思うんです。
みやび:ゲームは楽しく! が基本だよね。
■ゲームでの各キャラクターの役割
みやび:ということで、具体的なキャラクターたちの特徴なんだけど……。
織神:ハイハイ。簡単にまとめてみました。ゲーム中のキャラクターたちの役割は小説と似ているようで少し違います。ゲーム内におけるキャラクターの特徴をプレイヤーに教えてあげて、選ぶ時の参考にしてもらいましょう。
★パステル ★クレイ ★トラップ ★キットン ★ノル ★ルーミィ ★シロちゃん (注)ここでは「チャート1:キャラクターデータ」に書かれているアイテムを持っているものとして考えています。 |
みやび:こんな感じにキャラクターを説明してあげてから、プレイヤーたちにキャラクタ
ーを選んでもらうといいんじゃないかな。
織神:ですね。では第1回はここまで! 第2回もご期待くださいませ。
