まずはこちらのFAQからチェックしてください!
盗賊ギルドや魔法ギルド、魔法習得に関しての回答を追加しました。
こんにちは、みなさん★
ぼく、ホーキンス山でゲーム大好きなブラックドラゴンのJBさまにお仕えしているコボルトです。
今日はJBさまから、『フォーチュン・クエストRPG』が発売されたから、みんなの質問に答えてこい、と命じられてやってきました。
でも、発売直後だから質問なんて来てないのに……。
あ。そうだ!
じゃあ。ホーキンス山の仲間たちから寄せられた質問を紹介して、それに答えちゃいますね。みなさんの参考になるかも。
Q1.キャラクターシートが足りないよ!
A1.キャラクターシートはあらかじめコピーしておくのがお勧めです。
箱の中には6枚のキャラクターシートが入っています。
遊ぶひとがずうっと同じだったら、この6枚で足りるんですけど、今日はAさんがパステルで、明日はBさんがパステルで……ということになると足りなくなります。
こういうときは、あらかじめシートをコピーしておくことをお勧め。
足りなくなる前にコピーしておきましょう。
Q2.パステルたち以外のキャラクターって作れないの?
A2.オリジナルキャラクター作成ルールがあります。
パステルたち以外の、自分だけのキャラクターを作って冒険したい、というひともいるかもです。そんなみなさんのために、「オリジナルキャラクター作成ルール」を作っているそうです。
インターネットからダウンロードできるようにするそうですから、誰でも利用できます。
もうちょっと待ってください、ということです。
Q3.モンスターポケットミニ図鑑で調べる前からモンスターの名前がわかっちゃうんだけど、どうしたらいいの?
A3.知らないフリをしてもらうか、あるいは……。
どうしても気になるときは、テーブルの上にブランク・サイコロ(真っ白なサイコロ)を出しておくか、モンスターサイコロに何かをかぶせておく、という手があります。
図鑑で調べ終わったら、モンスターサイコロを登場させるとか、かぶせておいた蓋を取るってわけです。リアルですけど、ちょっと面倒かもですね。
Q4.最初の所持金が0なんだけど、パステルたちって、それまでどうやって生活してたの?
A4.それまでは何とか暮らせていて、冒険を始めるその日の朝に0になったんです。
JBさまによると、「新装版フォーチュン・クエスト1巻 世にも幸せな冒険者たち」のように、プレイヤーたちさえOKならば、借金状態のマイナスから始めても構わないのだぞ、と言っておりました。そんなぁって、コボルトたち、みんな泣きそうな顔してましたけど。
あ、裏技があって、ソロシナリオから始めると、所持金がすこし稼げるそーです。ナイショですけど。
Q5.キットン魔法は使えないの?
A5.はい。ごめんなさい。
キットン魔法は今のところ使えないのです。その代わり、キットンだけが扱える魔法のキノコをアイテムで用意しました、とのことです。
Q6.盗賊ギルドや魔法ギルドについてのルール説明はありますか。あと、魔法の種類はファイアー1、コールド1、ストップ、フライ以外の魔法を習得できますか、説明はついていますか。?
A6.ええと……盗賊ギルドや魔法屋(魔法ギルド)についてのルールというと、盗賊の技や魔法をプレイヤーの自由に選べるかどうかっていうことだと思います。
今回の『フォーチュン・クエストRPG』は、パステルたちになりきって冒険するゲームとして作られていて、残念ながら盗賊ギルドや魔法屋についてのルールはありません。
パステルたちは、1レベルから7レベルまでデータを書き写すだけで遊べるようになっています。つまり、あらかじめ使える盗賊の技能や魔法を決めてあります。
そういうわけで、使用できる魔法も、ルーミィが使用できるファイアー、コールド、ストップ、フライの1レベルと2レベル、ということになります。
その代わりにどのレベルからでも、すぐに遊べるようになっているわけですね。
以上です。
もし、何か聞いてみたい質問がありましたら、遠慮なくお寄せくださいね。
ぼくたちが、聞いてきますから。
